Skip to content
| Marketplace
Sign in
Visual Studio Code>Other>Tools for workNew to Visual Studio Code? Get it now.
Tools for work

Tools for work

worktools

|
2 installs
| (0) | Free
Набор утилит для работы
Installation
Launch VS Code Quick Open (Ctrl+P), paste the following command, and press enter.
Copied to clipboard
More Info

Набор утилит для работы

Функциональность

Enum updater

  • Преобразует enum в const object as const
  • Создает тип TEnumName = typeof EnumName[keyof typeof EnumName]
  • Сохраняет комментарии и оригинальные значения
  • Поддерживает числовые, строковые и автоинкрементные значения

Использование

  1. Откройте TypeScript файл (.ts или .tsx)
  2. Вызовите команду одним из способов:
    • Ctrl+Shift+P → "Преобразовать Enum в Object с типом"
    • Правый клик в редакторе → "Преобразовать Enum в Object с типом"
    • Горячая клавиша по умолчанию shift+d

Пример преобразования

До:

enum Status {
  Active = 1,
  Inactive = 2,
  Pending = 3,
}

После:

const Status = {
  Active: 1,
  Inactive: 2,
  Pending: 3,
} as const;

export type TStatus = (typeof Status)[keyof typeof Status];

mport updater

  • Преобразует импорты в файле соголасно контекста использования
  • Если используется как тип, проставляет в импорте type

Использование

  1. Откройте TypeScript файл (.ts или .tsx)
  2. Вызовите команду одним из способов:
    • Ctrl+Shift+P → "Преобразовать импорты"
    • Правый клик в редакторе → "Преобразовать импорты"
    • Горячая клавиша по умолчанию shift+i

Пример преобразования

До:

import { ReactNode } from "react";
import {
  EMultiobjectDomainType,
  TypeProperty,
  VisualMode,
  TVisualMode,
} from "@ggis/utils";

import { EWindowType } from "../../../shared/constants";
import { TAttribute } from "../../../shared/types";

const visual = VisualMode.Default;
export interface IDataAttributes {
  id?: number;
  label?: string;
  typeProperty?: TypeProperty;
  drawerMode?: TVisualMode;
  value?: string;
  domainRole?: EMultiobjectDomainType;
  keys?: string[];
  visible?: boolean;
}

export interface IPropsAttributeComponent {
  data: IDataAttributes;
  deleteBtn?: ReactNode | null;
  disabled?: boolean;
  isDrawingStyleSolid?: boolean;
  attributesCard?: TAttribute;
  setWindow?: (open: EWindowType) => void;
  setIntervalOrder?: (id: number) => void;
  onChange?: (e: string, key?: string) => void;
  isShort?: boolean;

  hideArrow?: null;
}

После:

import type { ReactNode } from "react";

import {
  VisualMode,
  type EMultiobjectDomainType,
  type TVisualMode,
  type TypeProperty,
} from "@ggis/utils";

import type { EWindowType } from "../../../shared/constants";
import type { TAttribute } from "../../../shared/types";

const visual = VisualMode.Default;
export interface IDataAttributes {
  id?: number;
  label?: string;
  typeProperty?: TypeProperty;
  drawerMode?: TVisualMode;
  value?: string;
  domainRole?: EMultiobjectDomainType;
  keys?: string[];
  visible?: boolean;
}

export interface IPropsAttributeComponent {
  data: IDataAttributes;
  deleteBtn?: ReactNode | null;
  disabled?: boolean;
  isDrawingStyleSolid?: boolean;
  attributesCard?: TAttribute;
  setWindow?: (open: EWindowType) => void;
  setIntervalOrder?: (id: number) => void;
  onChange?: (e: string, key?: string) => void;
  isShort?: boolean;

  hideArrow?: null;
}

Требования

  • Python 3.x должен быть установлен и доступен в PATH
  • TypeScript файлы
  • Contact us
  • Jobs
  • Privacy
  • Manage cookies
  • Terms of use
  • Trademarks
© 2025 Microsoft