Unity Helper 使用说明
- 右键点击资源管理器中的文件夹。
- 选择相应的命令:
- Unity Script: 选择脚本类型,然后输入脚本名称。
- Unity Runtime Unit Test: 选择测试框架,然后输入测试名称。
- Unity Shader: 选择着色器类型,然后输入着色器名称。
功能
此扩展提供以下功能:
- 新建 Unity 脚本:通过右键菜单或命令面板创建新的 Unity 脚本文件。
- 新建 Unity 单元测试:通过右键菜单或命令面板创建新的 Unity 单元测试文件。
- 新建 Unity Shader:通过右键菜单或命令面板创建新的 Unity Shader 文件。
需求
此扩展需要 Visual Studio Code 版本 1.96.0 或更高版本。
扩展设置
此扩展贡献了以下设置:
unityHelper.enable : 启用/禁用此扩展。
unityHelper.defaultScriptName : 设置默认的 Unity 脚本名称。
已知问题
- 在某些情况下,创建脚本时可能会遇到权限问题。
- 如果文件名包含特殊字符,可能会导致创建失败。
发布说明
用户在您更新扩展时会欣赏发布说明。
1.0.0
初始版本,包含基本功能。
1.0.1
修复创建脚本时的权限问题。
1.1.0
添加新建 Unity Shader 功能。
Unity Helper
Description
Unity Helper is a VSCode extension designed to assist Unity development by providing quick commands to create Unity scripts, unit tests, and shaders.
Features
- Create Unity Script: Quickly create MonoBehaviour, ScriptableObject, and State Machine Behaviour scripts.
- Create Unity Unit Test: Supports creating NUnit and Unity runtime unit tests.
- Create Unity Shader: Create standard surface shaders, unlit shaders, and image effect shaders.
Usage
- Right-click on a folder in the Explorer.
- Select the corresponding command:
- Unity Script: Choose the script type and then enter the script name.
- Unity Runtime Unit Test: Choose the test framework and then enter the test name.
- Unity Shader: Choose the shader type and then enter the shader name.
Installation
- Open the Extensions view in VSCode.
- Search for "Unity Helper" and install it.
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