一个帮助提升 Cocos Creator 项目一点点开发体验的 VS Code 插件
功能特性
- 当你在 VS Code 中对文件或目录执行重命名、移动、删除时,会自动同步对应的
.meta 文件。
- 可在设置项
CocosToolbox.enableMeta 中启用或关闭。
2) 颜色预览与选择
- 识别并预览常见颜色写法,如
#9648ff、#9648ffaa、color(255, 90, 0)。
- 在颜色值旁显示色块,并在悬浮窗口中提供颜色选择器。
- 可在
CocosToolbox.colorLanguages 中配置支持语言(默认:javascript、typescript、json)。
- 可在
CocosToolbox.enableColor 中启用或关闭。

3) 一键查找脚本被哪些资源引用
- 快捷键:Ctrl / Cmd + Alt + F
- 在
assets 目录下的脚本右键菜单中使用 Find Cocos References,快速查找“引用当前脚本”的场景和预制体。
- 在结果面板中点击条目后,会通知 Cocos Creator(支持2.x与3.x版本)打开对应资源。
- 点击每个引用条目右侧的“节点”按钮,可展开查看该场景/预制体中所有引用了当前脚本的节点列表,显示节点在层级中的完整路径。
- 点击展开后的节点名称,可直接在 Cocos Creator 中定位并选中该节点,便于快速跳转到目标对象进行编辑。
- 首次使用该功能时,会自动在当前 Cocos Creator 项目的扩展目录安装桥接扩展
vscode-creator-bridge。
- 由于 Creator 扩展机制,桥接扩展安装后通常需要重启一次 Creator 才会生效。
- 若面板提示“通知失败”,请优先检查:
- Creator 是否正常运行;
- 当前打开的是否同一个项目;
- 项目内桥接扩展是否已正确安装并已重启 Creator 生效。

4) 在 Cocos Creator 中显示资源
- 快捷键:Ctrl / Cmd + Alt + O
- 在
assets 目录下的资源右键菜单中使用 Show in Cocos Creator。
- 对场景和预制体资源(
.fire、.scene、.prefab)会直接在 Cocos Creator 中打开并选中。
- 对图片、音频、字体、材质等普通资源会在 Cocos Creator 的资源管理器中定位并选中。
- 首次使用该功能时,会自动在当前 Cocos Creator 项目的扩展目录安装桥接扩展
vscode-creator-bridge,安装和生效规则同上。

配置项
CocosToolbox.enableMeta:是否启用 Meta 自动同步。
CocosToolbox.enableColor:是否启用颜色预览与选择。
CocosToolbox.colorLanguages:颜色预览支持的语言列表。
CocosToolbox.creatorBridgeRequestTimeout:请求 Cocos Creator 桥接服务的超时时间(毫秒)。
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