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帮助你将 Web 游戏项目一键发布到 PONI。你可以在社区分享,并继续使用 VibeCoding 迭代更新与上传游戏。

上传游戏项目的格式限制

  • 目录必须满足以下基本要求:
    • 目标路径必须存在且为文件夹。
    • 项目根目录需包含 index.html 作为网页入口。
    • 目录总大小不得超过 500 MB。

目录排除规则(上传时将被忽略)

  • 为避免上传可重建产物、IDE 配置等无关文件,在统计与上传时会忽略以下目录:
    • IDE 目录:.cursor、.vscode、.idea、.vs
    • 临时/构建缓存:target、.cache、tmp、temp
    • 测试产物:coverage、.nyc_output
    • 包依赖:node_modules
    • 版本控制:.git、.svn

重要说明:不执行构建/打包

  • PONI 暂不替你执行任何构建/打包/转译操作(不会安装依赖,也不会执行 npm/yarn/vite/webpack 等命令)。
  • 仅支持“无需构建、可直接通过浏览器打开 index.html 即可游玩”的纯静态网页游戏。
  • 如果你的项目当前依赖构建(例如使用 TypeScript、打包器或框架),请先在本地调整为“无需构建、可直接通过浏览器打开 index.html 的静态版本”。
  • 请确保所有资源引用为相对路径(如 ./assets/... 或 ../...),避免使用以 / 或 http(s):// 开头的绝对路径。
  • 建议上传包含可修改源码的工程;若仅上传构建产物,将降低在 PONI 上的可编辑性与可扩展性。
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