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FiveM Snippets - Creative Network

FiveM Snippets - Creative Network

HeyyCzer

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Snippets para bases Creative Network
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FiveM Snippets - Creative Network

Esta extensão adiciona alguns snippets feitos especialmente para bases Creative Network e Creative Extended, para facilitar o desenvolvimento de scripts.

Qualquer erro ou até sugestões de novos atalhos podem ser enviados diretamente à mim, através do Discord @heyyczer.

Snippets disponíveis

Atualmente contamos com 44 snippets.

defaultManifest

Cria o modelo padrão de um manifest, sem interface.

fx_version "cerulean"
game "gta5"
lua54 "yes"

author "${1:author}"
version "${2:1.0.0}"
description "${3:description}"

shared_script {
	"@vrp/lib/Utils.lua",
	"config/*",
	"src/shared.lua",
}

client_scripts {
	"src/client.lua",
}

server_scripts {
	"src/server.lua",
}

defaultManifestNUI

Cria um modelo padrão de manifest, com NUI.

fx_version "cerulean"
game "gta5"
lua54 "yes"

author "${1:author}"
version "${2:1.0.0}"
description "${3:description}"

files {
	"src/ui/**"
}
ui_page "src/ui/index.html"

shared_script {
	"@vrp/lib/Utils.lua",
	"config/*",
	"src/shared.lua",
}

client_scripts {
	"src/client.lua",
}

server_scripts {
	"src/server.lua",
}

defaultClient2

Cria o header de um arquivo client, com tunnel server -> client

---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Tunnel = module("vrp", "lib/Tunnel")
---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Proxy = module("vrp", "lib/Proxy")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRP = Proxy.getInterface("vRP")

src = {}
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
Tunnel.bindInterface(GetCurrentResourceName(), src)
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vSERVER = Tunnel.getInterface(GetCurrentResourceName())

defaultClient1

Cria o header de um arquivo client, sem o tunnel server -> client

---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Tunnel = module("vrp", "lib/Tunnel")
---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Proxy = module("vrp","lib/Proxy")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRP = Proxy.getInterface("vRP")

---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vSERVER = Tunnel.getInterface(GetCurrentResourceName())

defaultServer1

Cria o header de um arquivo server, sem o tunnel server -> client

---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Tunnel = module("vrp","lib/Tunnel")
---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Proxy = module("vrp", "lib/Proxy")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRP = Proxy.getInterface("vRP")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRPclient = Tunnel.getInterface("vRP")

src = {}
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
Tunnel.bindInterface(GetCurrentResourceName(), src)

defaultServer2

Cria o header de um arquivo server, com um tunnel server -> client

---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Tunnel = module("vrp","lib/Tunnel")
---@diagnostic disable-next-line: deprecated
Proxy = module("vrp", "lib/Proxy")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRP = Proxy.getInterface("vRP")
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vRPclient = Tunnel.getInterface("vRP")

src = {}
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
Tunnel.bindInterface(GetCurrentResourceName(), src)
---@diagnostic disable-next-line: undefined-field
vCLIENT = Tunnel.getInterface(GetCurrentResourceName())

Passport, getUserId

Obter o ID de uma source

local ${1:Passport} = vRP.Passport(${2:source})

Source, getUserSource

Obter o source de um ID

local ${1:source} = vRP.Source(${2:Passport})

sendWebhook, sendWebhookB, sendWebhookBlue

Padrão básico para envio de webhooks

PerformHttpRequest("${1:url}", function() end, 'POST', json.encode({
	embeds = {
		{
			title = "${2:title}",
			fields = {
	{
		name = "${3:name}",
		value = "${4:value}"
	},
			},
			thumbnail = {
	url = "${5:imageUrl}"
			},
			footer = {
	text = os.date('%d/%m/%Y | %H:%M:%S')
			},
			-- Escolher uma cor: https://coolors.co/palettes/trending (0x[HEX])
			color = 0x00b4d8 -- BLUE
		}
	}
}), {["Content-Type"] = "application/json"})

sendWebhookR, sendWebhookRed

Padrão básico para envio de webhooks

PerformHttpRequest("${1:url}", function() end, 'POST', json.encode({
	embeds = {
		{
			title = "${2:title}",
			fields = {
	{
		name = "${3:name}",
		value = "${4:value}"
	},
			},
			thumbnail = {
	url = "${5:imageUrl}"
			},
			footer = {
	text = os.date('%d/%m/%Y | %H:%M:%S')
			},
			-- Escolher uma cor: https://coolors.co/palettes/trending (0x[HEX])
			color = 0xe63946 -- RED
		}
	}
}), {["Content-Type"] = "application/json"})

sendWebhookG, sendWebhookGreen

Padrão básico para envio de webhooks

PerformHttpRequest("${1:url}", function() end, 'POST', json.encode({
	embeds = {
		{
			title = "${2:title}",
			fields = {
	{
		name = "${3:name}",
		value = "${4:value}"
	},
			},
			thumbnail = {
	url = "${5:imageUrl}"
			},
			footer = {
	text = os.date('%d/%m/%Y | %H:%M:%S')
			},
			-- Escolher uma cor: https://coolors.co/palettes/trending (0x[HEX])
			color = 0x52b788 -- GREEN
		}
	}
}), {["Content-Type"] = "application/json"})

Identity, getUserIdentity

Pegar a identidade de alguém pelo ID

local ${1:identity} = vRP.Identity(${2:Passport})
local ${3:playerName} = ${1:identity}.name .. " " .. ${1:identity}.name2
-- local ${4:playerNameWithId} = ("[%s] %s"):format(${2:Passport}, ${3:playerName})

ItemAmount, getInventoryItemAmount

Pegar a quantidade de um item no inventário

local ${1:amount} = vRP.ItemAmount(${2:Passport}, ${3:itemName})

TakeItem, tryGetInventoryItem

Verifica se o jogador possui uma quantidade X de um item no inventário, e se tiver, remove essa quantidade

local ${1:hasItem} = vRP.TakeItem(${2:Passport}, ${3:itemName}, ${4:amount}, ${5:notifyPlayer}, ${6:slot})

RemoveItem

Remove um item do jogador, sem verificações

local {hasItem} = vRP.RemoveItem({Passport}, {itemName}, {amount}, {notifyPlayer}, {slot})

Execute, Query

Padrão para realizar queries

local ${1:result} = vRP.Query("${2:name}", { ${3:data} })

Prepare

Cria um prepare

vRP.Prepare("${1:name}", "${2:query}")

oxmysql_query, oxquery, queryAsync

Cria uma query utilizando o export do oxmysql

local ${1:result} = exports.oxmysql:query_async("${2:query}", { ${3:data} })

oxmysql_scalar, oxscalar, scalarAsync

Cria uma query que retorna a primeira coluna do primeiro resultado

local ${1:result} = exports.oxmysql:scalar_async("${2:query}", { ${3:data} })

insertAsync, oxinsert, oxmysql_insert

Cria uma query utilizando o export do oxmysql

local ${1:insert_id} = exports.oxmysql:insert_async("${2:query}", { ${3:data} })

HasGroup

Verifica se um jogador possui um grupo ou algum dos parents

local ${1:hasGroup} = vRP.HasGroup(${2:Passport}, ${3:groupName})

HasPermission

Verifica se o jogador possui um grupo em específico (estrito)

local ${1:hasPerm} = vRP.HasPermission(${2:Passport}, ${3:groupName})

HasService

Verifica se o jogador está em serviço de um grupo ou um de seus parents.

local ${1:hasService} = vRP.HasService(${2:Passport}, ${3:groupName})

GetWeight, getInventoryMaxWeight, getUserMaxWeight

Retorna o peso máximo que o jogador pode carregar

vRP.GetWeight(${1:Passport})

SetWeight

Adicionar uma quantidade de quilos ao peso máximo do jogador

vRP.SetWeight(${1:Passport}, ${2:weight})

InventoryWeight, getInventoryWeight

Retorna o peso atual do inventário do jogador (baseado nos itens que ele tem)

vRP.InventoryWeight(${1:Passport})

canHoldItems, canReceiveItems, checkPlayerWeight, supportItems

Um atalho para verificações de peso no jogador

if vRP.InventoryWeight(${1:Passport}) + (itemWeight(${2:itemName}) * ${3:itemAmount}) > vRP.GetWeight(${1:Passport}) then
	TriggerClientEvent("Notify", ${4:source}, "negado", "Você não espaço suficiente para isso!", 8000)
	return
end

defaultCommand, defaultCommandC

Cria um modelo básico de comando

RegisterCommand("${1:commandName}", function(source, args, rawCommand)
	    ${2:content}
end, false)

NotifyS, NotifyServer, SendNotifyServer

Envia uma notificação via server-side

TriggerClientEvent("Notify", ${1:target}, "${2:type}", "${3:message}")

NotifyC, NotifyClient, SendNotifyClient

Envia uma notificação via client-side

TriggerEvent("Notify", "${1:type}", "${2:message}")

NumPermission, getUsersByPermission

Retorna os jogadores e a quantidade deles que estão em serviço de uma permissão específica

local ${1:users}, ${2:total} = vRP.NumPermission("${3:permission}")

playAnim, playAnimC, playAnimClient

Faz o jogador reproduzir uma animação

vRP.playAnim(${1:seq}, { ${2:animDict}, ${3:animName} }, ${4:looping})

playAnimS, playAnimServer

Faz o jogador reproduzir uma animação via server-side

vRPC.playAnim(${1:target}, ${2:seq}, { ${3:animDict}, ${4:animName} }, ${5:looping})

stopAnim, stopAnimC, stopAnimClient

Cancela a animação atual do jogador

vRP.stopAnim()

stopAnimS, stopAnimServer

Cancela a animação atual do jogador via server-side

vRPC.stopAnim()

ClosestPed, getNearestPlayer

Retorna o jogador mais próximo ou nulo

local ${1:player} = vRPC.ClosestPed(${2:source}, ${3:distance})

GetPlayerCoordsServer, PlayerCoordsServer, getPositionServer

Retorna a coordenada do jogador via server-side

local ${1:coords} = GetEntityCoords(GetPlayerPed(${2:source}))

RemoveGroup, RemovePermission, RemovePlayerGroup, RemoveUserGroup

Remove um grupo do jogador

vRP.RemovePermission(${1:Passport}, ${2:permission})

AddGroup, AddPermission, AddPlayerGroup, AddUserGroup, SetPermission

Adiciona um grupo ao jogador

vRP.SetPermission(${1:Passport}, ${2:permission})

webhookValue

Campo de webhook formatado

```ini\n${1:content}\n```

webhookValueFormat

Valor de campo de webhook com format

(```ini\n${1:content}\n```):format(${2:variables})

webhookField

Campo de webhook

{
	name = "{name}",
	value = {value}
},

ClosestPeds, getNearestPlayers

Retorna todos os jogadores que estão no raio do jogador alvo

local ${1:players} = vRPC.ClosestPeds(${2:source}, ${3:radius})

GenerateItem, GiveItem, giveInventoryItem

Dá um item à um jogador

vRP.GenerateItem(${1:Passport}, ${2:Item}, ${3:1}, {Notify?}, {Slot?})
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