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CocoStudio 动画预览器

CocoStudio 动画预览器

baozilaji

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在 VS Code 中可视化预览 CocoStudio 骨骼动画三件套(ExportJson + plist + png)
Installation
Launch VS Code Quick Open (Ctrl+P), paste the following command, and press enter.
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CocoStudio 动画预览器

在 VS Code 中可视化预览 CocoStudio / DragonBones 风格骨骼动画 的「三件套」:

  • *.ExportJson(骨架 + 动画数据)
  • *.plist(TexturePacker format:0 图集坐标)
  • *.png(图集图片)

右键任意 .ExportJson 即可打开预览面板,无需离开编辑器。

适用于颤抖吧星球、CocoStudio 等美术管线导出的 CocoStudio 1.x / DragonBones 2.x 资源。

功能特性

  • 黑底画布实时预览:按骨骼 bz 顺序 CPU 合成绘制,支持旋转/缩放。
  • 动作下拉切换:自动识别 animation_data[0].mov_data[] 中的多条 movement; 当某动画含多个互斥角色(如 dig1~dig6 各为完整角色)时,单动作播放会 自动 computeExclude 排除其它动作驱动的骨骼,避免「多脸叠加 / 散架」问题。
  • 循环播放:控件区「循环」勾选框(默认开启),播完自动回到首帧;取消则停在末帧 (仍尊重动画自身 loop 字段)。
  • 骨骼可见性:右侧列表可逐层隐藏/显示,被互斥排除的骨标灰「其它动作」。
  • 图集查看:红框标注每个切片的图集坐标。
  • 动作总览:多角色变体一次性同屏对比缩略图,点击即切换。
  • 播放控制:帧滑块、FPS(1–60)、缩放滑杆(20%–400%)。

安装

方式一:从 VSIX 安装(开发 / 内部分发)

  1. 在项目根目录执行 npx vsce package --allow-missing-repository,生成 coco-animation-viewer-<ver>.vsix;
  2. 双击该 .vsix,或在 VS Code 中 code --install-extension coco-animation-viewer-<ver>.vsix。

方式二:从 VS Code Marketplace 安装

在扩展商店搜索 CocoStudio 动画预览器 并安装(发布后可用)。

使用

  1. 在资源管理器中右键任意 *.ExportJson → 选择 CocoStudio 动画: 预览 ExportJson;
  2. 或在命令面板(Cmd/Ctrl+Shift+P)中搜索 CocoStudio 触发该命令。

支持的动画结构说明

  • 坐标体系为 Y 轴向上;关键帧 x/y 是相对 bind 的增量;dI < 0 表示本帧隐藏该骨。
  • 当 mov_data 含多条互斥动作时,默认选取「骨骼数 × 时长」最饱满的一条作为初始动作, 避免选到粒子已飞散的空帧。

开发与构建

npm install
npm run compile      # 编译 src/extension.ts -> out/extension.js
# 按 F5 打开「扩展开发宿主」进行调试

测试

逻辑层用真实资源做断言(无需浏览器)。测试资源目录通过环境变量注入,避免把本地 绝对路径写进工程:

COCO_TEST_RES=/你的资源目录/ani_chao_yue node test/verify.js

打包与发布

前置条件(一次性)

  1. ~~在 Marketplace 注册 publisher 并把 package.json 的 publisher 改为该 ID~~ —— 已完成:publisher 已设为 baozilaji。
  2. 仍需在网页端完成:在 VS Code Marketplace 管理页 的 baozilaji publisher 设置里,把本仓库(baozilaji/vscode-coco-animation)添加为 Trusted Publisher(受信任的发布者)。这一步是 vsce publish --oidc 免 PAT 发版的前提,不做则发版会鉴权失败。

方式 A:自动发版(推荐,免 PAT)

本仓库已内置 GitHub Actions 工作流(.github/workflows/publish.yml),基于 GitHub OIDC + Marketplace Trusted Publishing,无需任何令牌:

# 1) 升版本号(编辑 package.json 的 version,遵循语义化版本)
# 2) 提交并打标签(标签必须与 package.json 版本一致)
git add -A && git commit -m "release: v0.1.2"
git tag v0.1.2
git push --tags          # 推送标签即触发自动编译 + 测试 + 发布

工作流内置两道护栏:publisher 不能是 local;Git 标签版本须与 package.json 一致,否则直接失败。

方式 B:本地手动发布

npx vsce package --allow-missing-repository   # 生成 .vsix
npx vsce publish --oidc                        # 免 PAT 发布(需已完成上面的前置条件)
# 或把生成的 .vsix 在 Marketplace 网页手动上传

注意:Azure DevOps 全局 PAT 已于 2026-12-01 退役,推荐用上面的 --oidc 或手动上传 VSIX 方式发布。

许可证

见 LICENSE。

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