EN
Minecraft Bedrock Glyph Viewer
A VS Code extension to display Unicode symbols in the 0xEyyy
format as images from font files.
✨ Features
- 🎨 Font Code Visualization: Automatically displays images next to
0xEyyy
codes and Unicode symbols
- 🔍 Hover Tooltips: Shows enlarged images with additional info on hover
- 🔄 Unicode Conversion: Converts selected text from codes to Unicode characters
- 📎 Emoji Picker: Interface for selecting and inserting symbols
- 🖼️ Pixel-perfect Processing: Maintains sharpness of pixel images
🚀 How it works
- Scanning: Automatically detects
0xEyyy
codes and Unicode characters (0xE000-0xEFFF)
- Image Lookup: Finds corresponding PNG files in the project’s
font
folders
- Processing: Splits images into a 16x16 grid, crops the needed cell, and optimizes it
- Displaying: Shows images next to codes, with enlarged versions on hover
📝 Usage Example
By selecting text like 0xEyyy
, you can quickly convert it into a Unicode character using a key combination.
You’ll also see a matching icon appear next to the code. Hovering over the character shows additional information and a zoomed-in version of the icon.

You can also open a menu that lists all available fonts located in the font
folder.

Right-click to insert the selected emoji into the file.
Left-click to copy the code or Unicode character.
You can also choose which font file to use and what size the emojis should be displayed.

⌨️ Commands and Keybindings
Command |
Keybinding |
Description |
Font Code: Convert to Unicode |
Ctrl+Shift+U / Cmd+Shift+U |
Converts code to Unicode character |
Font Code: Show Emoji Picker |
Ctrl+Shift+E / Cmd+Shift+E |
Opens the emoji picker panel |
📁 File Structure
your-project/
├── .../font/
│ ├── glyph_E0.png
│ ├── glyph_E1.png
│ └── ...
└── other-files...
Image Requirements:
- PNG format with transparency
- 16x16 cell grid
- Dimensions multiple of 16 (e.g. 256x256, 512x512)
⚙️ Settings
You can configure image sizes in VS Code settings:
glyphViewer.maxHeight
— max height of inline images (default: 14px)
glyphViewer.hoverMinSize
— min size for hover images (default: 32px)
glyphViewer.hoverMaxSize
— max size for hover images (default: 64px)
⚠️ Important Notes
- Font files must be located in the
font
folder
- File names:
glyph_Ex.png
(where x is a hex digit)
- Transparent cells are not displayed
- Supports VS Code 1.102.0+
Developed for Minecraft Bedrock Edition addons.
UA
Minecraft Bedrock Glyph Viewer
VS Code розширення для відображення Unicode символів у форматі 0xEyyy
як картинок з шрифтових файлів.
✨ Функціональність
- 🎨 Візуалізація шрифтових кодів: Автоматично відображає картинки після кодів формату
0xEyyy
та Unicode символів
- 🔍 Hover підказки: При наведенні показує збільшене зображення з додатковою інформацією
- 🔄 Конвертація в Unicode: Перетворення виділеного тексту з кодів у Unicode символи
- 📎 Emoji Picker: Інтерфейс для вибору та вставки символів
- 🖼️ Піксель-перфектна обробка: Збереження чіткості піксельних зображень
🚀 Як це працює
- Сканування: Автоматично знаходить коди
0xEyyy
та Unicode символи (0xE000-0xEFFF)
- Пошук зображень: Знаходить відповідні PNG файли в папках
font
проекту
- Обробка: Ділить зображення на сітку 16x16, вирізає потрібну клітинку та оптимізує
- Відображення: Показує картинки поряд з кодами, збільшені версії при hover
📝 Приклад використання
Виділивши текст типу 0xEyyy
, за допомогою комбінації клавіш ви можете швидко конвертувати його в Unicode-символ.
Також ви побачите, як поруч із кодом з’являється відповідна іконка. Навівши курсор на символ, ви зможете переглянути більше інформації про нього та побачити збільшену версію іконки.

Ви також можете відкрити меню, у якому буде перелік усіх шрифтів, що знаходяться в папці font
.

ПКМ — вставити потрібний емодзі у файл.
ЛКМ — скопіювати код або Unicode-символ.
Також можна обрати, з якого файлу брати емодзі, і в якому розмірі їх відображати.

⌨️ Команди та комбінації клавіш
Команда |
Комбінація клавіш |
Опис |
Font Code: Convert to Unicode |
Ctrl+Shift+U / Cmd+Shift+U |
Конвертує код у Unicode символ |
Font Code: Show Emoji Picker |
Ctrl+Shift+E / Cmd+Shift+E |
Відкриває панель вибору символів |
📁 Структура файлів
your-project/
├── .../font/
│ ├── glyph_E0.png
│ ├── glyph_E1.png
│ └── ...
└── other-files...
Вимоги до зображень:
- Формат PNG з прозорістю
- Сітка 16x16 комірок
- Кратний 16 розмір (256x256, 512x512, тощо)
⚙️ Налаштування
Ви можете налаштувати розміри зображень у настройках VS Code:
glyphViewer.maxHeight
- максимальна висота inline зображень (за замовчуванням: 14px)
glyphViewer.hoverMinSize
- мінімальний розмір для hover (за замовчуванням: 32px)
glyphViewer.hoverMaxSize
- максимальний розмір для hover (за замовчуванням: 64px)
⚠️ Важливі примітки
- Файли шрифтів повинні знаходитись в папці
font
- Назви файлів:
glyph_Ex.png
(де x - hex символ)
- Прозорі клітинки не відображаються
- Підтримує VS Code 1.102.0+
Розроблено для Minecraft Bedrock Edition доповнень.