Graphical Engine Development Platform Plugin该插件提供了一个图形引擎开发环境,包括以下功能: 一键初始化项目该插件提供了一个一键初始化项目的命令,可以快速创建一个新的图形引擎项目。该命令会自动创建项目文件夹和必要的文件,并将一些常用的代码模板添加到项目中。 自动化构建该插件提供了一个自动化构建的命令,可以自动编译和打包项目。该命令会根据项目配置文件中的设置,自动执行编译和打包操作,并生成可执行文件或库文件。 一键仿真该插件提供了一个一键仿真的命令,可以快速启动图形引擎的仿真环境。该命令会自动启动仿真器,并加载项目中的场景和资源,以便进行测试和调试。 Ref 结构展开该插件提供了一个 Ref 结构展开的功能,可以将 Ref 结构展开为其引用的实际对象。该功能可以帮助开发者更好地理解 Ref 结构的含义,并快速定位代码中的问题。 高亮关键字该插件提供了一个关键字高亮的功能,可以将代码中的关键字高亮显示。该功能可以帮助开发者更好地理解代码的结构和含义。 图元定义初始化该插件提供了一个图元定义初始化的功能,可以根据项目配置文件中的设置,自动初始化图元定义。该功能可以帮助开发者快速创建常用的图元类型,并避免手动编写重复的代码。 更新代码模板该插件提供了一个更新代码模板的功能,可以根据项目配置文件中的设置,自动更新代码模板。该功能可以帮助开发者快速获取最新的代码模板,并避免手动更新模板。 图元定义 Outline该插件提供了一个图元定义 Outline 的功能,可以在编辑器中显示图元定义的结构。该功能可以帮助开发者更好地理解图元定义的层次结构和关系。 安装和使用要使用该插件,你需要在 VS Code 中打开扩展面板,并搜索 "Graphical Engine Development Platform Plugin"。安装插件后,你可以在命令面板中找到所有支持的命令,并使用它们来快速开发图形引擎项目。 贡献如果你想为该插件做出贡献,可以在 GitHub 上找到该插件的源代码,并提交你的代码或反馈。我们欢迎所有的贡献者,一起打造更好的图形引擎开发环境! |